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[Weapon] Wand Random effect

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[Weapon] Wand Random effect

Mensaje  Laicork el Lun Mayo 30, 2011 4:04 am

Vayanse a data/weapons/script y crean un archivo llamado Random_wand.lua

Spoiler:
--- SCRIPT EDITED BY Laicork ---
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -5000, 0, -7000)

local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 37)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -7000, 0, -9000)

local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 5)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -12000, 0, -12000)

local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 17)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -7000, 0, -9000)

local combat5 = createCombatObject()
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, 1)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 25)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 18)
setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -12000, 0, -1800)

local combat6 = createCombatObject()
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 48)
setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 4)
setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -11600, 0, -12900)

local combat7 = createCombatObject()
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE)
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 20)
setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 14)
setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -18600, 0, -18900)

function onUseWeapon(cid, var)
lucky = math.random(1, 7)
if lucky == 1 then
return doCombat(cid, combat, var)
elseif lucky == 2 then
return doCombat(cid, combat2, var)
elseif lucky == 3 then
return doCombat(cid, combat3, var)
elseif lucky == 4 then
return doCombat(cid, combat4, var)
elseif lucky == 5 then
return doCombat(cid, combat5, var)
elseif lucky == 6 then
return doCombat(cid, combat6, var)
elseif lucky == 7 then
return doCombat(cid, combat7, var)
end
end

Luego vayanse a weapons.xml
y le agregan esto

<wand id="7409" range="6" lvl="60" mana="11" enabled="1" exhaustion="0" script="Random_wand.lua"></wand>

aki les dejo unas imagenes
Spoiler:
[img] [/img]

[img] [/img]

[img] [/img]
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Re: [Weapon] Wand Random effect

Mensaje  Sole Mage el Lun Mayo 30, 2011 3:23 pm

Bueno Esa Wand Esta Bien 10/10 ++Rep++

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Re: [Weapon] Wand Random effect

Mensaje  Sole Mage el Lun Mayo 30, 2011 3:27 pm

Mira Esta wAnd Es Para Que Druid O Sorcerer?

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Re: [Weapon] Wand Random effect

Mensaje  [Admin] el Lun Mayo 30, 2011 4:52 pm

deja tu spam man ¬¬

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Re: [Weapon] Wand Random effect

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